Contexte

En novembre 2012, disposer d'un éditeur de niveaux était essentiel pour concevoir des jeux plus complexes. HTML5 permettait de créer cet outil directement dans le navigateur.

De quoi parle cet article ?

L'article présente la création d'un éditeur de niveaux en HTML5, permettant de concevoir visuellement les cartes de jeu avec une interface intuitive.

Résumé

Éditeur de niveaux

Lire l'article

Article paru dans Linux Pratique Hors-Série n°25, novembre 2012.

Dans ce numéro

Cet article fait partie du numéro LPHS-025. Voici les autres articles de Sébastien Chazallet dans ce numéro :