Contexte

En novembre 2012, HTML5 et CSS3 ouvraient de nouvelles perspectives pour le développement de jeux directement dans le navigateur, sans plugin Flash. L'élément Canvas et les nouvelles API JavaScript rendaient possible la création de jeux 2D performants.

De quoi parle cet article ?

Cet article, publié dans un numéro spécial, détaille la création d'un jeu complet avec une carte isométrique en utilisant HTML5 et CSS3. Il couvre le rendu isométrique, la gestion des tuiles, les animations et l'interactivité.

Résumé

Créer un jeu complet avec carte isométrique

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